27/10/2005
Default remporte la Tek9 Cup
Après la CAL, c’était au tour de la Tek9 cup ce soir, avec tout d’abord la finale du loser bracket qui opposait sur de_dust2,
dRagonality (qui avait balayé au match précédent FirstCore Gaming 16 à 3) et
dfiance.
« Si près et pourtant si loin », l’expression s’applique particulièrement bien aux finlandais qui n’auront jamais eu leur destin en main et auront passé le plus clair de leur temps à courir après le score au cours de cette petite finale. Rapidement menés 7-1 en T, dfiance remonte, points après points, jusqu’à réduire le score au plus petit écart possible. Ils s’inclinent 8-7 dans la première manche. Scénario similaire en CT où les finlandais encaissent un cinglant 6-0 laissant dRagonality à deux rounds de la grande finale. C’est le moment choisi par hefa qui élimine à lui seul quatre dRagonz imité par Jonssen dans les rounds suivants. Les finlandais sortent le grand jeu et remontent, 6-4, puis 6-6, mais c’était compter sans les dRagonz qui dans le money time inscrivent le septième round avant de conclure sur une étrange phase de jeu, où en 2vs2 dfiance se fait surprendre @ no sound… Sans briller, mais en assurant les principaux points, dRagonality l’emporte face à une équipe finlandaise qui n’aura pas su se montrer à la hauteur des attentes qu’elle aura suscité. Absente dans les moments clés du match, gun round, 1vs1, ne parvenant pas à couvrir ses bombes lorsqu’elles étaient posées, dfiance quitte la compétition, avec tout de même un bon parcours et quelques belles promesses d’avenir.
En finale face aux default, les
dRagonality sont à la peine, encaissant un 5-0 d’entrée. Puis 5-1 avant que smokey ne laisse filer le deuxième point de son équipe sur un reload malheureux et un defuse hasardeux. Largement mené pendant la première partie du match, les dRagonz remontent, mais doivent concéder trois points sur cette première manche, 9-6. En T, le match bascule, les dRagonz lâchent prise et laissent filer le match… ils s’inclinent 21-9, passablement amers.
Les deux line-up :
default
tyron
vizzion
nordQvist
Majk
White_Diablo
dRagonality
sYrox
ej
smokey
bugdu
SlyCer
Ce sont donc les étonnants default qui s’imposent dans cette seconde édition de la Tek9 cup ! (la review est pour bientôt :))
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00:40 Publié dans Europe | Lien permanent | Commentaires (7)
26/10/2005
Erratum : réponse de Jason Powers sur la précédente news
Bonjour à tous,
Haqshot didnt quit; he was getting sick when we played NewYork, and then felt really bad in the recent Annaheim LAN in California. When he showed up for the ForbiddeN match, he could not speak at all, but played anyway. Afterwards, he just left and went to sleep. Haq practiced with us for a little while today, and will play in the EZ5 match tomorrow nite. As for p0s, he has not been on our roster for several months; you may have him confused with Team D!E, who disbanded last night without ever even playing a match. Lot of reasons for this, but lets stay on target here. I did cut wukev, basically for inactivity, and also struk, because I felt that his attitude did not mesh well with what I consider to be a necessary "team effort". The last few weeks have seen PowersGaming in a slump, and this is primarily my fault, for two reasons: lack of practice, and lack of strong ingame leadership. Today we practiced for 6 hours straight, and will continue this rigorous schedule, much the same as we did last season. Current ingame leader cLowN will still play, but Pr0D takes over calling for season four. Pr0D began working with the team today, as did cLaRK, both recent pickups. Pr0D used to call for teams such as check-six and most recently G3, who took 3rd place in NewYork. cLaRK was a top player for check-six as well. We play EZ5 tomorrow nite, with a starting lineup of cLowN, mOE, haq, Warmach1ne and PH1L, and hope to win out the lower bracket so we can play the winner of the upper bracket and still win CAL Invite Playoffs. Thanks for your support of Team PowersGaming :)
Voilà, vous savez tout ^^
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#powersgaming | Le site officiel (en construction)
13:05 Publié dans Amérique | Lien permanent | Commentaires (2)
25/10/2005
Les MAJ de novembre !

L'interview dans son intégralité (et en VO)
23:30 Publié dans Blog | Lien permanent | Commentaires (2)
PowersGaming en loser bracket !

C'est par cette réponse on ne peut plus laconique que Josh "haqshot" Lanigan aurait confirmé son départ de PowersGaming. Les rumeurs l'annonceraient partant pour D!E dont nous vous avions parlé dans une précédente news. Avec le départ de p0s, et Struk et wukev remercié, c'est donc le quatrième joueur à quitter LA grande équipe américaine de ces deux dernières années. Si tout reste pour l'instant de l'ordre du conditionnel, aucune annonce officielle n'ayant été faite, il semblerait toutefois que la cause de son départ soit ni plus ni moins que la défaite de PowersGaming face à Forbidden en demi-finale des playoffs de la CAL-i Counter Strike:source.
22:40 Publié dans Amérique | Lien permanent | Commentaires (2)
TeK9 cup : en attendant la dernière journée

Tek9 winner bracketTek9 loser bracketConcernant default, voir le compte rendu de CSS Nation sur la SLKS #8 qui se tenait le week-end dernier
02:52 Publié dans Europe | Lien permanent | Commentaires (0)
Playoffs CAL-i round 2 : de_inferno
Deux demi-finales ont été jouées dans le winner et le loser bracket. Ca passe très logiquement pour Eazy5 (TGS) face à Check-Six et pour cause, Check-Six n’existe plus officiellement au niveau de la CAL. En réalité, les changements de line-up n’étant plus autorisés pour les playoffs, le nouveau line-up Check-Six continue de jouer sous son ancien tag : borderLine. Et c’est justement borderLine qui était opposé à Hyper! pour le compte des demi-finales du winner bracket.
Si l’on se base sur les résultats respectifs des deux équipes en saison régulière, nul doute que la victoire penchait plutôt du côté de borderLine avec une fiche de 13 victoires pour 3 défaites, quand Hyper! présentait un bilan plus mitigé de 9-7. Mais oubliez les statistiques, les prévisions hasardeuses, avec les playoffs, c’est une nouvelle étape dans la saison qui débute. La preuve avec la victoire en overtime d’Hyper! la semaine passée sur Eazy5. La principale inconnue de cette demi-finale venait de borderLine que l’on n’avait pas vu jouer en CAL depuis son match du 25 septembre face au Recon Syndicates remporté haut la main 26 à 4. Face à une équipe en confiance qui jouait son va-tout et probablement même sa saison sur ce match, on pouvait s’attendre une rude confrontation.
02:24 Publié dans Amérique | Lien permanent | Commentaires (2)
24/10/2005
No assistance needed

- Merci à Casey pour son article The Case for Source publié sur GotFrag qui aura guidé ma réflexion.- Le titre "No assistance needed" (Pas besoin d'aide) fait référence à deux article (ici et là) publiés sur Amped News qui poussent plus loin l'analyse sur la nécessité pour source d'être indépendant de la 1.6
02:35 Publié dans Blog | Lien permanent | Commentaires (5)
22/10/2005
PreScient vs GoodGame ?

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Le topic de F4sTk1llLe site des preScient
16:50 Publié dans France | Lien permanent | Commentaires (5)
PowersGaming must D!E !
Aujourd'hui le site Amped News annonce pourtant la création d'une nouvelle équipe qui pourrait bel et bien bouleverser l'ordre établi chez nos amis américains. La Team D!e, connue sur 1.6 pour sa cinquième place lors de la CPL Summer 2004 et sa fusion avec United5 ayant abouti à la création du line up u5.cs, vient d'annoncer son passage sur Counter Strike source en recrutant au passage quelques uns des meilleurs joueurs de la scène US actuelle et notamment le retour de NightFaLL ! L'ancien joueur de PowersGaming, qui avait annoncé son retrait de la compétition en début de saisons après quelques piges du côté de borderLine, est aujourd'hui considéré comme LE meilleur lead in game en activité sur Counter Strike source. Il retrouvera p0s et STRuK, deux anciens de PowersGaming, CuZ d'United5 1.6 et son frère.
01:43 Publié dans Amérique | Lien permanent | Commentaires (0)
21/10/2005
ClanBase Opencup 2005

22:15 Publié dans Europe | Lien permanent | Commentaires (0)
Newegg Digital Life - New-York

2. PowersGaming
3. Gaming's Elite
4. Check Six
5-6. The Final Stand
5-6. Eazy5
7-8. Somebody Else's Problem
7-8. eGe
9-12. Olan
9-12. Destroyers of Galaxies
9-12. Project Mayhem
9-12. infaLLible
Plus d'infos ?
Le site GotFragLa preview GotFrag avec une interview des principales teams engagéesEt... la review toujours signée GotFrag
12:40 Publié dans Amérique | Lien permanent | Commentaires (1)
CAL-I : 1er tour des playoffs
Qui pour succéder à PowersGaming ? Tel était le leitmotiv annoncé de cette troisième saison de CAL Invite. Au final ? Beaucoup d’incertitudes et Jason Powers toujours sur le toit du monde, mais la réponse viendrait-elle d’une équipe inconnue de la ligue open ?
Des sites spécialisés américains aux forums du Source Center, une seule et même question occupait les esprits : qui pourrait prendre la suite de PowersGaming ? On nous promettait monts et merveilles, arguant de la perte de NightFall, et il est vrai que la défaite surprise face à Existence lors de la quatrième journée pouvait nous le laisser espérer.
03:42 Publié dans Amérique | Lien permanent | Commentaires (0)
20/10/2005
La fin des bugs sur Cs:s ?

Quel rapport avec Cs:s me direz-vous ? Aucun, si ce n'est qu'Alfred "Drax" Mendoza, accessoirement joueur de l'équipe Check-Six, vient de publier une liste des bugs prioritaires à corriger sur Counter Strike source. Ces bugs, vous les connaissez presque tous. Il y a les plus évidents comme l'étrange physique des bidons, ou l'impossibilité de stopper un defuse sans rester "coincé" quelques secondes etc. D'autres moins évident abordent une nouvelle fois la question du cl_interp, ainsi qu'un point intéressant concernant les positions debout et accroupies. L'article relativement long aborde bien évidemment de nombreux autres points que je vous invite à découvrir sur son site perso. En espérant que Valve prête une oreille attentive à ces remarques.
17:55 Publié dans Articles | Lien permanent | Commentaires (0)
First !
Bonjour à tous,
Comme vous le savez peut-être, ou peut-être pas, je suis rédacteur sur le site EsportsFrance depuis début août. Le public et l'intérêt des lecteurs allant grandissant, le site s'est ouvert à Counter Strike source depuis la rentrée 2005, et j'ai donc été choisi pour suivre l'actualité de ce jeu. Ce n'est un secret pour personne, la seconde mouture du fps vedette de Valve n'est pas très populaire auprès des joueurs de 1.6. A cela, plusieurs raisons, plus ou moins valables, sur lesquelles nous reviendront très certainement dans un futur article mais la conséquence de ce rejet, c'est le trollage intensif à chaque news empêchant les lecteurs potentiellement intéressés de réagir à l'actualité. Parallèlement à cela, force est de constater qu'un an après la sortie officielle du jeu, aucun support d'information valable n'est accessible aux lecteurs francophones. Les sites généralistes tels qu'aAa ou EsportsFrance ne peuvent, multigame oblige, accorder plus de place que de raison à un jeu tel que Cs:s, de même que des sites d'équipe comme celui des preScient ou des epz n'ont pas pour objectif premier de tendre à une information "globale".
Pour toutes ces raisons, j'ai donc décidé de créer un blog : MyCss. Son objectif est de relayer l'information entourant le jeu Counter Strike source. Vous retrouverez donc sur ce blog, brèves, créations ou traductions d'articles, interviews, suivis des ligues et résultats. Je continuerai par ailleurs à écrire sur EsportsFrance, MyCss n'étant que le prolongement de mon travail de news sur Counter Strike source.
En espérant que ce blog saura répondre à vos attentes.
A bientôt.
13:10 Publié dans Blog | Lien permanent | Commentaires (0)